home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / cards-&-quiz / klondike_iii.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  9KB  |  225 lines

  1.   
  2.   KLONDIKE DELUXE AGA III DOCUMENTATION V3.0 
  3.   
  4.   1.GAMEPLAY
  5.   ----------
  6.   For you who don't know how to play Klondike don't panic, I'll 
  7.   explain this in the following text.
  8.   In the initial setup of Klondike there are seven rows in the
  9.   upper part of the screen. In the first row lies one card, in the 
  10.   second two and so on, until in the last row there are seven. You 
  11.   can only see the front side of the first cards in one row. 
  12.   In the stock, which is in the lower left corner of the screen,
  13.   are the rest of the cards. Now you can put a card of one colour,
  14.   on the other colour, but these cards must follow up each other.
  15.   e.g. You can put a red three, on a black four (types of cards
  16.   are not very important at this point). You can get cards to do this
  17.   from another row or the stock in the lower left corner of the screen.
  18.   If you can't change anything in the upper part of the screen, you
  19.   must click on the stock to rotate the cards in the stock and you
  20.   get a new card on top of the stock (remember: in the very easy level
  21.   the stock turns with one card and in the other two levels with
  22.   three cards).
  23.   On the four ace places in the lower right part of the screen you 
  24.   can put the aces, followed by a two, three and so on. This must be 
  25.   the same type of card. e.g. spades.
  26.   If you have a king you can put it on an empty place in the upper
  27.   screen. You can only do this with a king !!!!!
  28.   If you played it right all cards of one kind lie on top of each other
  29.   from ace to king. If everything went right only the four
  30.   ace places are filled with all the cards and the rest of the 
  31.   screen is empty.
  32.   
  33.   2.INSTALLER
  34.   -----------
  35.   With the installer you can put this game on your hard drive.
  36.   The installer makes automatically a directory called Reko-Productions.
  37.   Just click the icon and the official commodore installer
  38.   does its work.
  39.   
  40.   3.PREFSFILE.
  41.   ------------
  42.   In this file you can put the initial settings of the game.
  43.   You can do this by editing a small text file called REKO.PREFS .
  44.   In this file are the following lines :
  45.   
  46.   #R=P    Resolution: P=PAL V=Multiscan D=DoublePal S=Super72
  47.   #W=1    Workbench:  0=Off 1=On
  48.   #M=1    Music:      0=Off 1=On
  49.   #L=C    Level:      A=Easy B=Normal C=Hard
  50.   #C=0    Cardset:    0 to 9 at startup
  51.   #- This are the first 10 cardsets
  52.   #1=cards/Default.REKO
  53.   #2=cards/Standard.REKO
  54.   #3=cards/16C-C64.REKO
  55.   #4=cards/Default.REKO
  56.   #5=cards/Default.REKO
  57.   #6=cards/Default.REKO
  58.   #7=cards/Default.REKO
  59.   #8=cards/Default.REKO
  60.   #9=cards/Default.REKO
  61.   #0=cards/Default.REKO
  62.   #- The other 10 cardsets (shift 1 to shift 0)
  63.   #!=cards/Default.REKO
  64.   #@=cards/Default.REKO
  65.   ##=cards/Defualt.REKO
  66.   #$=cards/Default.REKO
  67.   #%=cards/Default.REKO
  68.   #^=cards/Default.REKO
  69.   #&=cards/Default.REKO
  70.   #*=cards/Default.REKO
  71.   #(=cards/Default.REKO
  72.   #)=cards/Default.REKO
  73.   #- The first 10 tunes
  74.   #T1=music/Default.MUSX
  75.   #T2=music/Default.MUSX
  76.   #T3=music/Defualt.MUSX
  77.   #T4=music/Default.MUSX
  78.   #T5=music/Default.MUSX
  79.   #T6=music/Default.MUSX
  80.   #T7=music/Default.MUSX
  81.   #T8=music/Default.MUSX
  82.   #T9=music/Default.MUSX
  83.   #T0=music/Default.MUSX
  84.   #- The extra 10 tunes
  85.   #T!=music/Default.MUSX
  86.   #T@=music/Default.MUSX
  87.   #T#=music/Defualt.MUSX
  88.   #T$=music/Default.MUSX
  89.   #T%=music/Default.MUSX
  90.   #T^=music/Default.MUSX
  91.   #T&=music/Default.MUSX
  92.   #T*=music/Default.MUSX
  93.   #T(=music/Default.MUSX
  94.   #T)=music/Default.MUSX
  95.   #.
  96.   
  97.   You can edit this prefsfile with a simple edit tool. e.g. ed .
  98.   If you want to change something just take the right letter.
  99.   e.g. If you want doublepal, just type in first line : #R=D
  100.   This also applies for the other lines. In the lines : #1= / #9=,
  101.   you can choose which cardsets you can pick in the game.
  102.   
  103.   4.PREFCARDS
  104.   
  105.   Starting with version 3.0 of Klondike Deluxe, you are always
  106.   able to change the settings during gameplay by pressing the
  107.   buttons on the prefcards with your mousepointer. When your
  108.   cardset contains prefcards, these will be used, otherwise a set
  109.   of single bitplane prefcards is shown.
  110.   
  111.   5.KEYS
  112.     
  113.   During the game you can also change the settings by:
  114.   
  115.   Press <s> for super72 screen mode.    (Not available on a 1942)
  116.   Press <v> for multiscan screen mode.
  117.   Press <p> for pal screen mode (Default)
  118.   Press <d> for double pal screen mode.
  119.   
  120.   Press <a> for level a.
  121.   Press <b> for level b.
  122.   Press <c> for level c.
  123.   
  124.   Press <w> for closing/opening workbench.
  125.   
  126.   Press <m> for music on/off
  127.   
  128.   Press <1> to <0> for different cardsets.
  129.   Press <shift> <1> to <shift> <9> for additional cardsets.
  130.   Press <shift> <0> or <f> to get a filerequester.
  131.   
  132.   Press <t> to initiate tune change,
  133.    then <1> to <0> for different tunes,
  134.         <shift> <1> to <shift> <9> for additional tunes     
  135.      or <shift> <0> or <f> to get a filerequester.
  136.   
  137.   Press <r> to restart a card game.
  138.   
  139.   Press <Esc> to stop playing.
  140.   
  141.   6.GENERAL
  142.   
  143.   Level A : the stock turns 1 card at a time. And you can move part
  144.             of a row.
  145.   Level B : the stock turns 3 cards at a time. And you can move part
  146.             of a row.
  147.   Level C : the stock turns 3 cards at a time. And you can't move 
  148.             part of a row.
  149.   
  150.   To move cards you first must select a card by clicking on the left 
  151.   mousebutton and then you must click on the destination card with 
  152.   the left mouse button.
  153.   
  154.   Some little things:
  155.   - You can move cards automatically to the ace places by double 
  156.     clicking on the left mouse button.
  157.   - You can deselect a card with the right mouse button.
  158.   - If you make a wrong card move the source card will be deselected.
  159.   - You only get the bonus if you play it in level C.
  160.   - Wrong choises cause a 'Screenflash'.
  161.   - Don't choose a resolution which isn't mounted. The program
  162.     will try to go to PAL or else it will terminate.
  163.   - It is possible to choose a lower level while playing. If you choose
  164.     a higher level the game restarts.
  165.   
  166.   10.SHAREWARE?
  167.     
  168.   After distribution of Klondike II we (Hurray!) received more letters and
  169.   cardsets from people all around the World. So, our disappointment at the
  170.   lack of reactions is, we're happy to say, gone.
  171.   
  172.   Still, we decided to keep Klondike III SHAREWARE.
  173.   
  174.   This has a very simple reason:
  175.    All our registered users can order cardsets from us at an incredible
  176.   budget-price of NLG 1,50 (that's USD 0,90) a cardset. This price
  177.   includes floppy's, a special envelope and stamps. Of course there is a
  178.   minimal amount of cardsets to be ordered at a time (Read the story about
  179.   money underneath).
  180.   
  181.   At the moment we ask the people to send us Dutch cash (Available in notes
  182.   of NLG ten, twentyfive, fifty  and up).
  183.   This due to the fact that banks charge us NLG 15,- to cash in a cheque.
  184.   Because of this, we already have enough uncashed cheques in our
  185.   possession and a negative result on our bank-account (We still send our
  186.   users what they asked us for).
  187.   
  188.   Klondike III is again fully functional, because we still hate 
  189.   pop-up-shareware-requesters and otherwise crippled programs.
  190.   This leaves it totally up to you to pay a shareware fee or not.
  191.   We won't even threaten about not doing anything anymore, like enhancing
  192.   or changing this game, because we enjoy fiddling around with it.
  193.   But of course encouragement is appreciated and a little support even
  194.   more.
  195.   
  196.   You can register as an authorized Klondike III user by:
  197.   
  198.   - sending a reasonable amount (NLG 20,- and you'll get two cardsets in
  199.     return) of money to our address
  200.     CASH (preferably Dutch currency) and NO CHEQUES
  201.   
  202.   - sending us a cardset (or more) you made yourself
  203.     (It's nice to see cardsets floating around on Aminet, but it's even
  204.     nicer to get them in the mail). This time you won't get your disks
  205.     back because we see them as some sort of payment.  
  206.   
  207.   Registered users will get (at least two)'Newsletters' about Klondike III
  208.   (New cardsets available, possible future enhancements, etc.) and the
  209.   possibility to order new cardsets from us against very reasonable
  210.   prices (Well, probably you've already read this above).
  211.   
  212.   Well, we really hope to hear from you soon.
  213.   
  214.   To contact REKO PRODUCTIONS write to: 
  215.   
  216.   REKO PRODUCTIONS                  or REKO PRODUCTIONS
  217.   p/a Remy Nusteling                   p/a Koos Roodbol
  218.   Krommedijk 145                       Hoekkamp 30
  219.   3312 LC Dordrecht                    3343 CJ H.I.Ambacht
  220.   The Netherlands                      The Netherlands
  221.   
  222.   Copyrighted by: REKO PRODUCTIONS.
  223.  
  224.     For further information read the docs in Klondike_III draw
  225.